闭包详解

2017-03-21 loading

闭包的形成跟变量的作用域以及变量的生存周期密切先关。

# 一、变量的作用域,是指变量的有效范围

当在函数中声明一个变量的时候,如果该变量前面没有带上关键字 var,这个变量就会成为全局变量 ,这当然是一种很容易造成命名冲突的做法。

另外一种情况是用 var 关键字在函数中声明变量,这时候的变量即是局部变量,只有在该函数内部才能访问到这个变量,在函数外面是访问不到的。

例一

var func = function() {
  var a = 1;
  console.log(a); //输出:1
};
func();
console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined

例二,变量的搜索是从内到外而非从外到 内的。

var a = 1;
var func1 = function() {
  var b = 2;
  var func2 = function() {
    var c = 3;
    console.log(b); // 输出:2
    console.log(a); // 输出:1
  };
  func2();
  console.log(c); //输出:Uncaught ReferenceError: c is not defined
};
func1();

# 二、变量的生存周期

对于全局变量来说,全局变量的生存周期当然是的永久,除非我们主动销毁这个全局变量。

而对于在函数内用 var 关键字声明的局部变量来说,当退出函数时,这些局部变量即失去了 它们的价值,它们都会随着函数的调用的结束而销毁

例一

var func = function() {
  var a = 1;
  return function() {
    a++;
    console.log(a);
  };
};
var f = func();
f(); // 输出:2
f(); // 输出:3
f(); // 输出:4
f(); // 输出:5
  • 跟我们之前的结论相反,上面的例子在当退出函数后,局部变量 a 并没有消失,而是似乎一直在某个地方 存活着。
  • 这是因为当执行 var f = func();时,f 返回了一个名函数的引用,它可以问到 func() 被调用时产生的环境,而局部变量 a 一直处在这个环境里。
  • 既然外局部变量所在的环境还能被外界访问,这个局部变量就有了不被销毁的理由。在这里生了一个闭包结构,局部变量的声明看起来被延续了。

例二,假设页面上有 5 个 div 节点,我们通过循环来给每个 div 绑定 onclick 事件,按照索引顺序,点击第 1 个 div 时弹出 0,点击第 2 个 div 时出 1,以此类

var nodes = document.getElementsByTagName("div");
for (var i = 0, len = nodes.length; i < len; i++) {
  nodes[i].onclick = function() {
    alert(i);
  };
}
  • 测试这段代码会发现,无论点击哪个 div,最后弹出的结果都是 5。
  • 这是因为 div 节点的 onclick 事件是被异步触发的,当事件被触发的时候,for 循环早已结束,此时 i 的值已经是 5,
  • 所以在 div 的 onclick 事件函数中顺着作用域链从内到外查找变量 i 时,查找到的值总是 5。

解决方法是在闭包的帮助下,每次循环的 i 值都封闭起来。当在事件函数中顺着作用域链从内到外查找变量 i 时,会先找到被封闭在闭包环境中的 i,如果有 5 个 div,这里的 i 分别 是 0,1,2,3,4

for (var i = 0, len = nodes.length; i < len; i++) {
  (function(i) {
    nodes[i].onclick = function() {
      console.log(i);
    };
  })(i);
}

例三

var Type = {};
for (var i = 0, type; (type = ["String", "Array", "Number"][i++]); ) {
  (function(type) {
    Type["is" + type] = function(obj) {
      return Object.prototype.toString.call(obj) === "[object " + type + "]";
    };
  })(type);
}
console.log(Type.isArray([])); // 输出:true
console.log(Type.isString("str")); // 输出:true
console.log(Type.isNumber(5)); // 输出:true
console.log(Type.isString([])); // 输出:false

# 三、闭包的作用

# 1、封装变量—-闭包可以帮助一些不需要暴露在全局的变量封装成“私有变量”

例一,计算乘积

var mult = function() {
  var a = 1;
  for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) {
    a = a * arguments[i];
  }
  return a;
};
  • 现在我们觉得对于那些相同的参数来说,每次都进行计算是一种浪费,我们可以加入缓存机制来提高这个函数的性能
var cache = {};
var mult = function() {
  var args = Array.prototype.join.call(arguments, ",");
  if (cache[args]) {
    console.log("从cache中读取" + cache[args]);
    return cache[args];
  }
  var a = 1;
  for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) {
    a = a * arguments[i];
  }
  return (cache[args] = a);
};
console.log(mult(1, 2, 3)); // 输出:6
console.log(mult(1, 2, 3)); // 输出:从cache中读取6 6
console.log(mult(1, 2, 3, 4)); // 输出:24
  • 代码优化我们看到 cache 这个变量仅仅在 mult 函数中被使用,与其让 cache 变量跟 mult 函数一起平行 地在暴露在全局作用域下,不如把它封闭在 mult 函数内部,这样可以减少页面中的全局变量,以 避免这个变量在其地方被不小心修改而引发错误。
var mult = (function(){
    var cache = {};
    return function(){
        var args = Array.prototype.join.call( arguments, ',' );
        if ( args in cache ){
            console.log('从cache中读取'+cache[ args ]);
            return cache[ args ];
        }
        var a=1;
        for(var i=0,l=arguments.length;i&lt;l;i++){
            a = a * arguments[i];
        }
        return cache[ args ] = a;
    }
})();
console.log ( mult( 1,2,3 ) ); // 输出:6
console.log ( mult( 1,2,3 ) );// 输出:从cache中读取6 6
console.log ( mult( 1,2,3,4 ) );// 输出:24

我们对上面的代码做一下优化,对有可能修改或者通用的部分进行提炼

var mult = (function() {
  var cache = {};
  var calculate = function() {
    var a = 1;
    for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) {
      a = a * arguments[i];
    }
    return a;
  };
  return function() {
    var args = Array.prototype.join.call(arguments, ",");
    if (args in cache) {
      console.log("从cache中读取" + cache[args]);
      return cache[args];
    }
    return (cache[args] = calculate.apply(null, arguments));
  };
})();
console.log(mult(1, 2, 3)); // 输出:6
console.log(mult(1, 2, 3)); // 输出:从cache中读取6 6
console.log(mult(1, 2, 3, 4)); // 输出:24

# 2、延续局部变量的寿命

img 对象经常用于进行数据上报,如下所示

var report = function(src) {
  var img = new Image();
  img.src = src;
};
report("http://xxx.com/getUserInfo");
  • 因为一些低版本浏览器的实现存在 bug,在这些 浏览器下使用 report 函数进行数据上报会丢失 30%左右的数据。
  • 丢失数据的原因是 img 是 report 函数中的局部变量,当 report 函数的 调用结束后,img 局部变量随即被销毁,而此时或许还没来及发出 HTTP 请求,所以此次请求数据就会丢失。
var report = (function() {
  var imgs = [];
  return function(src) {
    var img = new Image();
    imgs.push(img);
    img.src = src;
  };
})();
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